一部分高级装备,特别是那些闪着紫光的装备,可以通过特定的打造或者洗练过程,有机会获得破甲属性。游戏里有一个专门的战车系统,里面有一种叫做破甲战车的单位,它装备了像巨石破甲这类技能,上阵后攻击时就能直接给敌人附加破甲效果。除了这些,一些觉醒后的强力武将,他们自带的技能也可能包含破甲能力。甚至有些顶级的宝物,经过淬炼后也能洗出让攻击必然破甲的强大特效。这是个需要你从装备、战车、武将培养等多个方面去综合积累的属性。

它通常不是简单粗暴地直接减去敌人多少点防御,而是按照一定比例来穿透敌人的护甲。比方说,你的破甲属性是百分之三十,敌人有一百点防御,那么你的攻击在计算伤害时,就相当于对面只剩七十点防御在起作用了。这种计算方式意味着,敌人把防御堆得越高,你的破甲属性收益反而越大,因为它穿透的是比例。更妙的是,不同的破甲效果很多时候是可以叠加的,比如先用破甲战车给敌人挂上一个破甲状态,紧接着你的觉醒武将再来一个带破甲的技能,这两下叠加,就能在短时间内把敌人的防御削弱一大截,为后续的爆发输出创造绝佳机会。

首先得知道,专精破甲的单位,比如破甲战车,虽然攻击特效霸道,但它们自身往往比较脆弱,血量不高,很容易被敌人集火秒掉。所以你不能让它孤零零地冲在前面,最好搭配一些能扛伤害的肉盾型武将在前面保护,或者用一些控制技能限制住对方的输出火力。破甲的主要价值在于对付高防御目标,而对于一些本身防御就不高的步兵或者轻甲单位,它的效果就没那么突出了,这时候你可能更需要直接的攻击力或者暴击属性。