让怪物停止移动或生成的核心方法是利用游戏机制中的NPC数量限制与环境改造。当玩家周围12470格范围内存在至少3名NPC时,系统会彻底停止该区域的怪物刷新。这一机制适用于大多数常规场景,但需注意NPC房屋需满足光源、桌椅、背景墙等基础条件才能生效。若NPC数量不足,可通过建造临时住所或移动现有NPC来达成目标。
向日葵不仅能美化环境,其特殊属性可直接抑制范围内敌怪的生成。该方法尤其适合地表探索或建造临时安全区时使用,但需注意向日葵仅能种植于草地表面,且无法在夜间完全阻止已存在怪物的活动。若配合NPC居住区使用,可形成双重防护。
对于技术流玩家,可搭建基于小动物雕像的自动化装置。准备30个以上小动物雕像与压力板,通过电线连接并铺设一层熔岩。当小动物被召唤后会被熔岩瞬间击杀,利用游戏判定机制使怪物生成间隔被强制打断。此装置需配合单向门平台与半砖触发设计,可实现全图范围内敌怪生成的抑制,但对Boss和事件怪物无效。
铺设单向墙或半砖结构能物理阻挡怪物路径。将物块敲击为半砖状态后,怪物AI会判定该区域不可通行。此方法适用于防御基地入口或矿道保护,但需注意部分飞行怪物或穿墙型敌怪仍可突破。若结合背景墙的完全封闭处理,可进一步提升阻隔效果。