元素龙是一种非常重要的野怪资源,它们会在游戏开始后的第四分钟首次刷新在小龙坑里,之后每隔四分钟重新刷新一次。每一局游戏中的元素龙属性是固定的,有火龙、水龙、风龙和土龙这四种不同类型。击杀元素龙后,整个队伍都能获得永久的增益效果,这些效果会一直持续到对局结束,所以控龙往往是打野玩家需要重点关注的事情。

不同属性的元素龙提供的增益效果各不相同,火龙主要提升攻击能力,增加物理和魔法伤害,让队伍的爆发输出更强。水龙侧重于续航,提供生命值和法力值回复或者物理魔法吸血效果,帮助英雄在线上撑得更久。风龙强化机动性,提供移速加成,在脱离战斗后效果还会翻倍。土龙则增强防御属性,提供护甲和魔抗加成,或者在未受攻击时生成护盾。

在成功击杀第三条元素龙后,队伍会额外获得一个叫做龙魂的强大增益,火龙魂会附加范围伤害,土龙魂提供护盾,风龙魂在大招后爆发加速,水龙魂能在造成伤害时治疗自己。如果队伍击杀了四条同一种类的元素龙,还能激活这个属性的终极龙魂效果,增益幅度会大幅提升。地图地形也会根据当前元素龙属性产生变化,例如火龙可能烧毁部分草丛和墙壁,水龙会让野区果实增多,这些变化都会直接影响双方的战术布局。

后期出现的远古巨龙也是一个关键争夺点,击败它后队伍会继承最近击杀的元素龙属性,并且将效果强化百分之五十到百分之一百五,让已有的增益变得更强。远古巨龙还附带斩杀低血量敌人的真实伤害效果,所以通常在队伍已经拥有两条元素龙优势时再去打会比较稳妥。元素龙的增益效果可以叠加,击杀越多龙,团队的整体属性优势就越明显。
争夺元素龙需要团队之间良好的配合,打野玩家最好在队友能够支援的情况下再开打,避免被敌人抢走。前期弱势的队伍可以考虑放掉小龙去换取其他资源,而后期发力的阵容则要避免过早接团,合理规划节奏才能发挥最大作用。