古龙岩蜥作为原神中具有挑战性的世界BOSS,其战斗机制主要围绕元素护盾反制展开。战斗前需优先配置一名岩元素护盾角色,如诺艾尔或钟离,其他位置可搭配治疗角色和远程输出角色。护盾角色在战斗中起到关键作用,当古龙岩蜥使用原岩喷吐攻击时,若命中护盾庇护的角色,BOSS会受到伤害反噬;若护盾元素属性与原岩喷吐相同,反噬伤害会大幅提升。因此携带岩元素护盾是最稳妥的选择,因为岩盾能对所有属性的原岩喷吐触发高额反噬。
古龙岩蜥的攻击模式主要包括爪击、甩尾、潜地和原岩喷吐四种。爪击和甩尾属于近战范围攻击,建议保持中距离作战,利用冲刺无敌帧躲避。当BOSS潜入地面时需立即远离当前位置,避免被突袭击飞。最关键的机制是原岩喷吐,BOSS会蓄力并显示明显前摇动作,必须及时切换护盾角色开盾,这是输出的最佳窗口期。战斗过程中要注意保持护盾覆盖率,护盾消失后及时补充。
队伍配置方面,除必备的护盾角色外,建议选择一名治疗角色维持团队生存。由于古龙岩蜥部分技能会击退角色且攻击范围较大,近战角色容易被打断连招,因此优先考虑远程输出角色。元素搭配上不建议使用与BOSS当前属性相同的元素,因为古龙岩蜥会吸收对应元素强化自身。物理输出角色在不受元素限制的情况下也是可靠选择,注意走位规避技能。
地形利用在战斗中尤为重要,古龙岩蜥的巢穴存在高低差和岩柱等障碍物,合理运用可以阻挡部分直线攻击。当BOSS使用潜地移动时,地形障碍能延缓其行进速度,为玩家争取调整站位的时间。战斗过程中要时刻注意场地边缘,避免被逼入死角。若角色被击飞到墙壁上,可能会陷入不利位置。
资源管理是持久战的关键,护盾角色的元素战技冷却时间需要精确把控,确保每次原岩喷吐都能及时反制。治疗角色的元素爆发要留在团队血量危急时使用,避免浪费。输出角色的大招建议在BOSS被反噬进入僵直状态时释放,以最大化伤害效率。战斗前建议准备足够的恢复类食物和防御加成料理。