蒙古文明在帝国时代2征服者中以高机动性和狩猎优势著称,其核心战术围绕快速发育与骑兵骚扰展开。开局阶段需充分利用狩猎速度提升50%的特性,优先清理野猪和鹿群,确保食物供给稳定。黑暗时代应尽早派出侦察骑兵探图,借助视野+2的优势掌握敌方资源分布。蒙古适合黑快或封快战术,若选择民兵骚扰,需确保至少6名民兵同时行动以干扰对手经济,但需避免与城镇中心正面对抗。

封建时代是蒙古的强势期,可采取步弓手配合箭塔的封快策略。由于狩猎优势带来的资源积累,蒙古升封速度通常快于其他文明,应前置靶场并出弓兵压制敌方伐木场或金矿。若对手试图反击,可利用轻骑兵的高移速进行牵制。蒙古的封建战术核心在于持续施压,迫使对手将资源消耗在防御上,从而延缓其城堡时代升级。若选择城堡快攻,则需在升城过程中积攒斥候骑兵,并在城堡时代第一时间升级轻骑兵进行突袭。

进入城堡时代后,蒙古可灵活选择轻骑兵快攻或骑射手骚扰。轻骑兵凭借生命值+30%的优势能有效对抗枪兵,而蒙古突骑则专精于克制攻城武器。需注意资源分配:轻骑兵依赖食物,骑射手需要木材和黄金,两者混编能形成互补。攻城武器厂应尽早建造,蒙古的攻城器械移动速度提升50%,使得投石车和冲车在推进时更具威胁性。若对手采取龟缩战术,可依靠攻城武器破坏关键建筑,同时用骑射手点杀敌方农民。

帝王时代的蒙古需根据战局选择兵种组合。精锐蒙古突骑射程远、攻速快,但需避免与高护甲单位正面交锋;强力轻骑兵可充当廉价前排;冠军剑士则能应对步兵混战。蒙古的短板在于经济后期乏力,需严格控制资源消耗,优先升级关键科技如攻城技师和骑兵防御。最终决战时,建议以轻骑兵吸引火力,蒙古突骑和攻城器械集中打击敌方核心单位,利用机动性分割战场。