祭司定位为辅助型求生者,其核心技能是门之钥,可以开辟直线通道或超长通道供求生者快速通行。门之钥是充能型道具,对局时间增加充能,最多累计三个充能。使用通道时,监管者也能进入,但祭司通行速度更快。祭司拥有特质羸弱,导致板窗交互速度降低,以及神佑特质,减少被治疗所需时间。这些技能使祭司在牵制和救援方面具有独特优势,玩家需要熟悉技能机制以发挥其作用。

合理的天赋搭配能增强祭司的生存和辅助能力。常用天赋包括破窗理论、回光返照、绝处逢生、不屈不挠和医者。破窗理论配合门之钥能提升牵制力,医者有助于加速治疗队友。另一种天赋组合涉及化险为夷,适用于板窗和障碍物较多的地图环境。天赋选择应根据队伍配置和地图特点进行调整,以最大化祭司的控场和治疗效果,确保在对局中保持灵活性。

实战中祭司遭遇监管者时,应灵活使用门之钥技能进行牵制。在长墙或复杂地形上开辟通道可以有效拉开距离,监管者进入通道后会被短暂眩晕。祭司可以通过反向钻洞实现位置互换,干扰监管者的追击节奏。开局阶段如果出生点不利,及时使用超长通道转移到安全区域。破译密码机时预置通道,可以应对监管者的传送技能,为自己创造逃生机会,避免被直接捕获。

团队配合方面,祭司的技能能显著提升队伍整体生存率。圣水洗礼技能可以攻击监管者并造成减速效果,为队友争取逃脱时间。信仰之光被动在技能命中监管者后治疗范围内队友,增强团队续航能力。祭司应与队友保持适当距离,避免被监管者同时攻击,并在队友牵制时提供通道辅助。救援过程中,利用通道快速到达狂欢之椅附近,或使用换位技巧实现无伤救人,确保团队协作顺畅。进阶操作包括掌握极限洞和换位洞等技巧,这些需要精准时机和反复练习。极限洞在监管者红光范围内快速打洞,可以触发特殊牵制效果。换位洞可用于救援场景,当监管者挂人时打洞到椅子上,实现位置交换。板下洞将通道终点设在板子下,使监管者钻洞后眩晕并可能被砸板。