攻击敌人的核心在于资源调配、兵种协同和战术执行。经济管理是军事行动的基础,必须确保食物、木材、黄金和石头的稳定供应。黑暗时代应优先采集食物和木材,封建时代开始分配农民开采金矿,城堡时代需控制关键资源点。伐木场和采矿营地要靠近资源区以减少步行时间,农田布局需紧凑高效。资源平衡直接影响军队规模和升级速度,过度侧重某类资源会导致兵种单一化。
军事单位的组合与克制关系决定战场胜负。步兵系单位成本低但移动缓慢,适合早期压制和建筑拆除;骑兵系机动性强,可执行骚扰和快速支援;弓箭手远程输出但脆弱,需配合肉盾单位。攻城武器如投石车和冲车是突破防御的关键,但需要严密保护。每个文明的特殊单位具有独特优势,例如蒙古突骑的高机动性和拜占庭甲胄骑兵的防御能力。兵种搭配需根据敌方阵容动态调整,避免单一兵种被针对性克制。
封建时代可派遣少量部队骚扰敌方农民,干扰经济;城堡时代是全面进攻的黄金期,利用城堡优势压制对手;帝王时代则依赖科技全满的高级兵种决战。发动总攻前需确保有持续生产军队的能力,避免进攻兵力耗尽后陷入被动。侦察敌方动向至关重要,通过斥候骑兵或瞭望塔掌握其资源分布和军事布局,优先打击伐木场、金矿等关键经济设施。
城墙和箭塔构成的基础防御可通过攻城武器远程摧毁;城堡需用巨型投石车集中火力或爆破者突袭。采用多线进攻能分散敌方防守力量,主力部队正面强攻的同时,分派骑兵绕后袭击农民。地形利用是突破要点,高地提供射程优势,狭窄路口限制敌方兵力展开。僧侣单位可转化敌方关键防御单位,但需防范敌对僧侣反制。
后期决战阶段需注意资源转换和科技压制。当黄金储备不足时,应转向依赖食物的垃圾兵种维持战线;同时通过市场调节资源比例保障核心兵种生产。军事学院科技升级能显著提升部队战斗力,尤其是铁匠铺的攻击和防御加成。控制圣物提供稳定黄金收入,遗迹收集能加速胜利进度。始终保持军事建筑的前沿部署,缩短兵力补充距离,形成持续压制直至彻底摧毁敌方核心建筑。