星际战甲的主线任务围绕Tenno的身世之谜与Orokin遗产展开,核心剧情通过一系列任务串联。主线任务顺序为:Vor的战利品、悲剧的开端、被偷走的梦、Archwing、新疑谜团、Natah、第二场梦、内战、Harrow的枷锁、变节序言、牺牲。其中Archwing和牺牲任务完成后可直接获得成品装备,而Vor的战利品提供的蓝图仅限前期使用。新疑谜团任务奖励Chroma龙甲总图,部件需通过占领接合点获取;Harrow的枷锁任务完成后给予总图,其余部件需自行刷取。第二场梦任务解锁专精系统,内战任务后指挥官可自由移动。
指挥官系统的解锁与主线任务深度绑定。完成第二场梦任务后,玩家首次接触指挥官机制,需按住5键等待能量充满才能短暂使用技能。内战任务完成后,指挥官可脱离战甲自由移动,但仅支持基础行动如移动和跳跃。后续通过专精系统可解锁更多能力,包括技能增幅和武器携带。指挥官功能可通过轨道飞行器的传识之间或ESC菜单中的指挥官选项进行配置,外观与能力均可自定义。内战任务还会奖励首张紫卡,属于流程中的关键福利。
主线任务不仅是剧情载体,也关联核心玩法解锁。例如Archwing任务开启太空零重力战斗模式,牺牲任务引入Excalibur Umbra战甲。任务目标类型多样,包括指令、救援、潜行和战斗,部分环节需组队合作或运用战术策略。主线任务与星图推进直接相关,未完成前置任务将无法解锁后续星球节点。部分任务如Natah和第二场梦涉及重大剧情转折,建议在任务过程中仔细阅读对话以理解世界观设定。
主线任务之外的支线内容如集团任务和开放世界地图虽不影响剧情推进,但能补充背景设定。游戏更新可能新增主线章节,但现有任务结构已形成完整叙事链条。对于新玩家,优先完成主线是理解游戏机制与剧情脉络的最有效方式。任务难度随进度递增,建议在挑战高阶任务前确保战甲与武器配置达标。若遇到卡关,可查阅专精流派搭配或战甲技能组合的优化方案。