完成讨伐任务的关键在于合理利用元素视野和观察环境提示。开启元素视野后,角色脚下会延伸出蓝色光线指引方向,静止状态下开启视野能更准确判断线索位置,动态移动可能导致方向误导。夜晚时段蓝色光线更明显,建议调整游戏内时间至夜间以提高搜索效率。线索可能附着在怪物、采集物或地面标记上,表现为黄色或紫色光效,需靠近交互或击败目标才能收集。每次任务线索点随机生成,失败后重新接取会刷新位置。
完成线索收集后仍需通过元素视野定位最终目标,蓝色光线末端可能出现菱形标记提示距离。讨伐目标具有特殊属性抗性和弱点,需提前根据情报调整队伍配置,避免使用被免疫的元素类型。任务限时10分钟,建议优先清理区域小怪减少干扰,但无需过度追求速通,合理规划路径即可。高难度悬赏的奖励更丰厚,但需确保队伍强度足够应对强化后的敌人。
蒙德与璃月地区的讨伐机制基本一致,但地形复杂度可能影响搜索效率。平坦区域可直线跟随指引,山地环境需注意高低差带来的视野盲区。若线索中断可重新开启元素视野刷新指引,部分情况下需要完成环境互动(如摧毁障碍物)才能继续推进。多人协作时建议分工覆盖不同区域,但需注意共享任务进度可能导致线索重复收集。
任务过程中存在三类关键提示:初始的蓝色方向光线、线索实体的发光特效、以及最终目标的菱形距离标记。建议将游戏音量调至适中,部分线索会发出特殊音效辅助定位。讨伐结束后会自动标记最近传送点,方便快速返回提交任务。该玩法主要考验环境观察与元素反应知识,对角色练度要求相对灵活,掌握机制后能稳定获取声望奖励。