帝国时代2中肉马战术是封建时代常见的快攻手段,其核心在于利用侦查骑兵的高机动性和食物资源消耗单一的特点进行骚扰与压制。面对敌方采用士兵(如剑士、长枪兵)作为反制手段时,需从资源调配、兵种协同、地形利用及科技升级四个维度构建防御体系。
肉马战术的弱点在于初期成型慢且惧怕集群步兵。当敌方选择剑士开局时,其攻击力与血量在封建初期能有效对抗少量肉马,尤其升级装甲步兵科技后优势更明显。需优先确保经济区安全,将外围资源点用木栅栏或房屋围住,减少肉马骚扰空间。同时提前训练3-4名长枪兵驻守关键资源点,配合少量村民维修建筑。若敌方混合剑士与投矛手,则需补充箭塔提供火力支援,箭塔射程优势可压制步兵推进速度。
面对步兵为主的阵容,应优先研发铁匠铺的骑兵防御科技,一级防御可使肉马承受剑士攻击的次数增加30%。若资源允许,血统科技能进一步提升肉马生存能力。对于步兵文明的特殊加成(如日本攻击速度、缅甸攻击力),需针对性调整战术,例如法兰克可提前升级骑兵血量,马扎尔利用免费攻击科技强化对抗能力。需过度投资防御科技会延缓帝王时代进度,需根据战场形势动态平衡。
地形与视野控制直接影响战术执行效率。步兵移速较慢,可通过预设战场位置削弱其威胁。例如将交战区域引导至狭窄路口或树林间隙,限制敌方阵型展开,同时为肉马创造迂回空间。利用斥候持续侦查敌方兵营位置与兵力集结情况,预判进攻路线并提前部署防御。若敌方采用前置兵营战术,需果断调动村民拆除建筑,必要时牺牲外围经济换取主基地安全。
若战斗持续至城堡时代,肉马战术需逐步过渡为骑士或骆驼骑兵,避免与敌方冠军剑士或长戟兵正面冲突。配合僧侣治疗可提升部队持续作战能力,而攻城武器的加入能迫使敌方分散兵力。经济层面需保持至少30名村民持续采集食物,确保军事建筑不间断生产。当敌方试图通过步兵海压制时,可牺牲部分肉马牵制主力,同时分兵袭击其后方经济区,破坏资源循环。
核心在于利用肉马机动性抵消步兵数量优势,通过资源调配与科技升级创造局部战斗力优势,最终以兵种协同瓦解敌方战术意图。