沼泽地是一种特殊地形,虽然不能直接改良成农场或矿场,但可以通过多种方式利用或改造。沼泽地通常提供3点粮食,适合前期快速涨人口,但会降低周围地块的魅力值,影响后期建造国家公园或海滨度假区。如果小伙伴们的城市周围有大量沼泽,可以考虑选择沼泽女神万神殿信条,为沼泽地额外增加1点生产力,这样早期就能获得不错的收益。
对于沼泽地的处理方式主要有两种思路:保留或铲除。保留沼泽可以借助万神殿信条或特定奇观发挥价值,比如某些奇观需要建造在沼泽上。如果选择铲除,需要用建造者单位执行清除沼泽行动,这样能立即获得人口增长所需的粮食,但会永久移除该地块的沼泽特性。需清除沼泽会消耗建造者的一次劳动力,所以最好规划好建造者的使用次数,避免浪费。
沼泽地对魅力值的影响需要特别注意,如果计划走文化胜利路线,大量保留沼泽可能导致后期无法建造高魅力的改良设施。这时候可以优先铲除靠近城市中心的沼泽,保留边缘地块。如果选择了生物圈奇观,沼泽相邻的地块还能额外增加1点魅力,这时候保留部分沼泽反而能提升整体收益。
在游戏中后期,当科技和市政发展到一定阶段,可以通过自然学家单位在沼泽附近建造国家公园。虽然沼泽本身不能成为公园的一部分,但合理利用周围地形和魅力加成,依然能发挥价值。如果小伙伴们的城市依赖沼泽提供粮食,记得提前规划好住房和宜居度,避免人口过快增长导致负面效果。
早期可以靠沼泽快速发育,中后期则要考虑其对魅力值和奇观建造的影响。合理利用建造者和政策卡,能让沼泽地从鸡肋地形变成有价值的资源点。