触发暴走潮的核心机制与你的游戏进度紧密相关,暴走潮并非在游戏开局时就全部出现并在地图上可见,它们的出现是分批分阶段解锁的,主要依赖于主线任务的推进程度以及特定支线任务的完成情况。你想遇到更多的暴走潮,就必须持续地推进游戏的故事流程,每到达一个关键的剧情节点,系统就会解锁一批新的暴走潮到对应的开放世界区域中,这是一个循序渐进的过程,与角色的成长曲线相匹配。

游戏初始阶段,直到你获得摩托车并完成前往温泉营地的主线任务为止,地图上仅存在为数不多的几个基础暴走潮。你离开起始区域,推进到洛斯里克湖等中部地区,更多的暴走潮会被激活。在此之后,每一次重大的主线剧情推进,例如解锁新的营地或区域,都会相应地在对应地图上解锁一批新的暴走潮。直到游戏后期,所有区域的暴走潮才会完全呈现在你面前,其中不乏规模达到数百人的大型群体。存在一部分暴走潮与特定的支线任务绑定,例如伐木场的大型暴走潮,就需要你先完成名为只是尽本份的支线任务后才会出现,不去完成这个任务,该暴走潮就不会被触发。

除了剧情逐步解锁的常规暴走潮外,游戏中还存在一些特殊的暴走潮,它们遵循不同的触发与刷新规则。最典型的例子是在塔克大妈营地地图最右侧,一个土匪营地山脚下的洞穴里,存在一个会无限刷新的特殊暴走潮。这个尸潮不计入游戏的总暴走潮清理进度,其特点是只要你在附近存档并重新读档,它就极大概率会重新出现,为玩家提供了一个可反复挑战和练习战术的固定地点。