僧侣在帝国时代2中是一个多功能单位,驻扎功能是其核心机制之一。驻扎主要指将僧侣放入特定建筑中,例如城堡、城镇中心或箭塔,从而激活建筑的额外效果。驻扎后的僧侣无法直接参与战斗或使用招降技能,但能为建筑提供治疗能力,使驻扎在内的单位缓慢恢复生命值。这种治疗效果在持久战中尤为重要,尤其当玩家需要保护高价值单位时,驻扎治疗可以显著减少资源损耗。需驻扎治疗效率低于僧侣主动治疗,但胜在无需手动操作且安全性更高。

驻扎僧侣的另一作用是提升建筑的防御能力。虽然僧侣本身不增加建筑攻击力,但某些文明如拜占庭拥有团队加成,可加快驻扎单位的治疗速度。当建筑受到攻击时,驻扎的僧侣能持续治疗内部单位,间接延长建筑抵抗时间。这种策略常用于防守关键据点,例如前线城堡或资源点附近的箭塔。草药学科技能大幅提升驻扎治疗效果,使建筑的治疗效率接近主动治疗的僧侣,但需投入额外资源研发。

当僧侣携带圣物时,驻扎行为会将圣物自动存入建筑中,持续产生黄金收益。这一设计避免了玩家频繁操作圣物搬运,同时保证资源稳定获取。若建筑被摧毁,圣物会掉落并需重新拾取。将携带圣物的僧侣驻扎在防御森严的城堡内,是保护经济来源的常见手段。部分文明如阿兹特克还能提升圣物黄金产出效率,进一步强化该策略的价值。

从战术层面看,驻扎僧侣需要权衡其机会成本。虽然驻扎能提供稳定收益,但也意味着失去一个可移动的招降或治疗单位。在进攻态势中,僧侣的主动技能往往比驻扎更有战略价值。因此该功能更适用于防守阶段或资源紧缺的后期。玩家需根据战场形势判断是否研发相关科技,以及选择何种建筑作为驻扎点。合理的驻扎决策能有效降低操作负担,同时最大化僧侣的战术价值。
并非所有建筑都支持僧侣驻扎,例如修道院和码头无法享受此效果。驻扎僧侣无法抵抗敌方招降,若建筑被敌方僧侣转化,内部单位将全部易主。因此在高强度对抗中,需配合反僧侣单位如轻骑兵进行协防。驻扎是僧侣功能的补充而非核心,玩家应将其视为特定情境下的战术选项,而非通用解决方案。