它就是你在自己主城里建造的一个特殊建筑,专门用来关押你从战场上抓回来的敌人。很多刚玩的朋友可能会忽略它,或者不知道怎么用,其实搞明白了玩法,它能给你带来不少好处。这个系统是你等级达到一定程度,通常是81级左右,并且通过特定副本挑战后才能解锁的。解锁后你得去点券商城那里买一张牢房的建筑图纸,然后才能在你的城里把它盖起来。有了它,你在国战或者其他战斗中击败对手,就有机会把他们的武将抓过来,丢进牢房里头当俘虏。

你在战斗中获胜,如果对方剩余的防守部队数量比你的进攻部队还多,那么你的部队就有机会捕获一些士兵成为俘虏。想要更有效地抓人,你得派出一支比较强大的队伍,这不光看人数和等级,兵种选择也有影响。牢房建好后,你就可以更主动地去抓人了,特别在国战中击败敌方武将时,有一定的概率能直接把对方武将本尊给抓进牢房,甚至连对方的武将幻影也能关进来。被关的俘虏在你的牢房里,暂时就没法出来活动了,这在一定程度上能干扰对手的发展和作战计划。

辛辛苦苦把人抓回来,关在牢房里有什么用呢?最直接的好处就是能给你的主将提供经验值。你可以通过鞭挞这些俘虏来获得经验奖励,俘虏的等级越高,在敌方的官职越大,你鞭挞后得到的经验就越多。除了经验,有时候还能获得像锦囊、兵书这样的额外奖励。你把牢房建筑本身的等级升上去,这个经验获取的量还会进一步提升。经常去牢房教育一下俘虏,算是个稳定的经验来源,对角色升级挺有帮助的。

牢房系统不只是个单向的惩罚或收益工具,它也有一定的互动性。被你抓住的玩家武将,虽然不能在副本、国战这些大型玩法里出战了,但他们并不是永久被关。这些俘虏可以通过逃跑来重获自由,通常逃跑会有一个冷却时间,比如30秒,冷却时间一过,基本上就能百分之百成功逃脱。这给了被抓的玩家一个挽回的机会,不至于被一直困住。