咱们会遇到形形色色的强大敌人,其中光是拥有独立血条的Boss就有超过80个。这些Boss分布在不同的区域,从宁姆格福的初始挑战到最终王座的巅峰对决,每一场战斗都充满独特的机制和压迫感。有些Boss是主线推进的关键,比如恶兆妖鬼玛尔基特和接肢葛瑞克,而更多则隐藏在支线或隐秘角落,比如黑夜骑兵或死之鸟,需要咱们细心探索才能触发。

主线流程中必须面对的Boss大约有12个,它们串联起成为艾尔登之王的核心剧情。不过如果咱们只盯着主线走,可能会错过许多精彩的战斗和奖励。比如利耶尼亚的满月女王蕾娜菈,她的魔法学院藏着双Boss战;又或是盖利德的碎星拉塔恩,那场史诗般的祭典战斗需要咱们主动触发支线才能参与。这些非必打的Boss往往藏着顶级装备或关键剧情碎片,建议别轻易跳过。

区域探索型Boss是游戏里最丰富的类型,比如啜泣半岛的狮子混种、火山官邸的亵渎君王拉卡德。它们通常守护着重要道具或捷径,有些甚至只在特定时间出现——比如黑夜骑兵系列就专挑晚上活动。地下墓穴和洞窟里还藏着不少换皮Boss,像重复出现的归树看门犬和腐烂树灵,虽然招式相似但场地变化会带来新鲜挑战。

最终阶段的Boss战集中在王城和天空城,从黑剑玛利喀斯到艾尔登之兽,战斗节奏和场景规模会明显提升。这时候咱们的装备和等级应该已经成型,但依然要小心应对多阶段变身和范围秒杀技。通关后如果想追求全Boss击杀,记得查漏补缺那些容易忽略的角落,比如化圣雪原的死亡仪式鸟或是深根底层的死龙弗尔桑克斯。