游戏的武器都有固定特性,选择时主要看你处在游戏的哪个阶段,以及你打算在什么距离打架。刚落地那会儿就别太挑剔,房间里刷出什么枪就先拿着,哪怕是把喷子或者冲锋枪,也比空手强,关键是要先保证自己能跟人动手。等稍微搜了点基础物资,就可以开始考虑搭配了。最经典也最省心的思路就是一远一近,拿一把能打中远距离的步枪或狙击枪,再配一把专门应付近身战的冲锋枪或霰弹枪,这样碰到啥情况都能应付一下,不至于手忙脚乱。

尤其适合刚开始玩的玩家。比如说M416这把枪,满配之后稳定性很好,用起来手感顺滑,无论是近距离扫射还是中远距离点射都挺靠谱,缺点是需要的配件比较多。而SCAR-L对配件要求没那么高,后坐力也小,特别容易上手,适合落地初期或者新手玩家直接拿来用。像AKM这类7.62毫米子弹的步枪单发伤害高,但后坐力也大,压枪需要多练练。冲锋枪的话,比如UMP9(或UMP45),它在近战和中近距离表现很均衡,子弹也常见,射速快且比较好控制,是前期非常可靠的武器。霰弹枪在房子里面或者贴脸打架时威力巨大,经常一两枪就能放倒敌人,但缺点就是距离一远就完全没用了,所以通常只作为副武器使用。

光有枪还不行,配件对枪的性能影响巨大,可以理解为配件的组合直接决定了这把枪的上限。枪口方面,补偿器能有效降低后坐力,让你的子弹打得更集中;消音器则能让你开枪时不容易暴露位置。握把也很关键,垂直握把主要减少枪口垂直方向的上跳,而直角前握把则能同时减少后坐力和加快开镜速度。瞄具的选择要根据你的作战距离来,红点和全息瞄准镜适合近距离遭遇战,视野开阔;二倍镜、三倍镜是过渡选择;四倍镜和六倍镜则是中远距离对枪的利器,尤其是装在步枪或连狙上。至于弹匣,快速扩容弹匣是绝大多数情况下的首选,它能同时增加弹容量和加快换弹速度,实用性最高。

游戏过程中选择武器还得根据地形和毒圈情况灵活调整。如果你跳在房子很多的城区,那在巷战和攻楼时,一把射速快的冲锋枪或者喷子的作用可能比狙击枪大得多。如果决赛圈刷在一片大平原或者山坡上,那有一把能装高倍镜的步枪或者一把狙击枪,就能让你在远距离取得很大优势。同时要记得,不要过于执着于找齐某个武器的所有配件,有时候为了等一个枪托或者握把而耽误了转移时机,反而更容易被淘汰,看到能用的就先装上,边打边找才是效率最高的方式。