枪是近战武器中泛用性较高的选择,擅长群体伤害,能攻击整列敌人,但对后排的伤害会逐渐减弱。其优势在于伤害、命中率和暴击率均衡,必杀技还能驱散敌方增益效果,在竞技场中表现突出。弓箭则是远程输出的代表,拥有出色的群体伤害能力,暴击率高且操作简单,适合新手或偏好远程战斗的玩家。这两种职业适合追求高输出的玩家,但需要搭配生存能力较强的宠物弥补防御短板。

辅助类职业在团队中不可或缺,棒和爪是典型的代表。棒属于近战辅助,能吸收物理和魔法伤害,为团队提供减益效果;爪则是治疗型武器,必杀技可随机恢复三名队友的生命值,并有概率附加治愈状态。这两种职业对装备要求相对较低,适合喜欢支援队友或新手玩家。需辅助职业的输出能力较弱,需依赖团队配合,因此在单人玩法中可能效率较低。

战斧和回旋镖是两种偏向特殊定位的武器。战斧拥有极高的单体爆发,可无视部分防御并限制敌方援护技能,但命中率较低且依赖必杀珠;回旋镖是速度最快的远程控制职业,擅长干扰敌方行动。这两种职业对操作和阵容搭配要求较高,适合有一定经验的玩家。若想充分发挥其潜力,需合理分配属性点并搭配高敏捷或高暴击宠物。

偏好输出的玩家可优先考虑枪或弓箭;注重团队协作的玩家适合选择棒或爪;追求战术深度的玩家则可尝试战斧或回旋镖。游戏允许通过更换武器切换职业,因此玩家可根据实际体验灵活调整,逐步找到最适合自己的战斗风格。