这一关的特点是敌方拥有大量英雄单位,但几乎没有小兵和防御塔,因此传统的清兵和拆塔策略并不适用。核心思路是利用克制英雄的步兵单位作为主力,配合肉盾英雄和输出英雄进行推进。关键卡牌包括高伤害对英雄加成的步兵、能够承受伤害的肉盾英雄以及具有范围伤害的技能卡。

面对海量敌方英雄时,单纯依靠英雄单位很难突破,因为敌方英雄攻击力极高,常规克制英雄的铠甲、图腾等上场后容易被快速击杀。经过多次尝试发现,使用特定步兵单位能有效克制敌方英雄,这些步兵不仅对英雄有伤害加成,还能在肉盾保护下持续输出。战斗开始后应优先在前沿部署肉盾单位吸引火力,随后在后方放置步兵主力,同时利用范围技能清理密集的敌方英雄群。

卡牌升级程度直接影响通关难度,建议将核心卡牌提升至10级以上再尝试挑战。步兵单位的生命值和攻击力是关键属性,确保其能在敌方火力下存活足够时间。肉盾英雄需要重点提升防御属性,而输出英雄则应注重伤害和技能效果。卡牌克制关系尤为重要,选择对英雄有额外加成的卡牌能显著提高作战效率。

战术执行阶段需要注意节奏控制,不宜过于激进推进。当敌方英雄群出现时,及时使用范围技能进行压制,为步兵创造输出空间。防御型建筑在这个关卡作用有限,资源应集中用于召唤作战单位。合理利用卡牌冷却时间,保持场上单位数量优势。当敌方主力被消灭后,可以适当推进战线,但需保留足够资源应对后续出现的英雄单位。