出关外,首先得明白关卡是连接关内外的战略要地。只有占领了关卡,咱们才能打通通往关外的道路。关卡的守军难度不算特别高,但抢的人很多,所以最好集结盟友一起攻打。关卡的所有权是按尾刀判定的,也就是说,最后一击打下关卡的联盟才能占领它,并且拿到首占奖励。如果咱们联盟实力一般,别硬拼,量力而行;如果实力够强,那就直接冲。
攻打关卡前,咱们的城市必须和联盟领地接壤,否则没法行动。守军的强度不低,单打独斗很难成功,所以一定要集结盟友。在争夺关卡时,可以留一部分攻城部队,算好敌人的攻城进度,等他们快打完时再出手,这样更容易抢到最后一击。占领关卡后,咱们就能自由出入关外,抢占更好的资源点,甚至向神庙推进。
关卡的作用不仅仅是通行,它还能扩大联盟的活动范围。占领第一个关卡后,咱们就能进入关外区域;占领第二个关卡后,就能进入关内,开发新资源。如果想统一王国,还得打下第三个关卡,最终攻占神庙。关卡一直是兵家必争之地,很多联盟为了面子也会拼命争夺。如果实在打不过,可以考虑和其他联盟合作,一起拼个关卡。
别一上来就硬冲,可以绕后骚扰敌人,给盟友创造机会。自由行军机制让咱们能灵活调整路线,利用地形和时机打对手一个措手不及。历史上很多以少胜多的战役都是靠战术取胜的,所以多动脑筋比蛮干更有效。出关外只是开始,后续的资源争夺和联盟战争会更激烈。占领关卡后,记得尽快巩固防御,避免被敌人反扑。