婉儿是个法刺,简单说就是得先有一套能打的装备,保证自己飞过去能秒掉对面关键的人,同时还得考虑怎么活着回来。新手玩婉儿,第一件装备通常都会选择冷静之靴,这双鞋子能减少技能冷却时间,让你的大招和一二技能转得更快,前期能多打一套技能,无论是清线还是找机会消耗对面都非常有用。

出了鞋子之后,接着就要做法术输出装了。比较主流和适合新手的出装顺序是回响之杖和博学者之怒。回响之杖能提供不错的法术攻击,它的被动效果在你技能命中时还有个小范围爆炸,能帮婉儿补充一些伤害,清兵线也更快。博学者之怒就是俗称的帽子,这件装备能巨幅提升你的法术强度,是婉儿伤害产生质变的核心,出了它之后,你的一二技能碰撞和飞天时的伤害会非常可观,对于脆皮英雄的威胁大大增加。这个阶段你的核心任务就是发育和找机会,用技能消耗,装备成型后一套连招的伤害会很足。

游戏的中后期,对面的英雄可能会开始出一些法术防御装备,这时候你就需要法术穿透来保证你的伤害不打折扣。虚无法杖就是专门干这个的,它提供高额的法术穿透,让你即使面对出了魔女斗篷的战士或坦克,也能打出有效的伤害。出完虚无法杖,婉儿的输出能力就基本完全成型了。但光有输出不够,婉儿飞进去打完整套伤害后,自己往往处于一个比较危险的位置,所以需要一件保命装备。辉月(也叫金身)是非常好的选择,它的主动技能可以在1.5秒内让你免疫所有效果,但无法移动和攻击。当你在人群中打完伤害或者被集火时,可以秒开辉月规避致命伤害,等待队友支援或者技能冷却。

如果对面控制非常多,你觉得辉月一次的保命不够用,或者经常被控得开不出技能,可以考虑炽热支配者,它在你生命值低时会自动提供一个护盾并解控,非常实用。如果局势比较顺风,你想追求极致的伤害,也可以出贤者之书,它能提供巨额的生命值和法术攻击,让你又肉又有输出。还有一种思路是出噬神之书(吸血书),它在提供法术攻击和冷却缩减的同时,还能让你通过技能伤害回复生命,提升婉儿的持续作战和续航能力,但通常这套出装会更偏半肉一些。