蒙古在游戏里是个特别适合快攻的文明,咱们得好好利用打猎加成和骑兵优势。开局别犹豫,直接让村民多杀鹿和野猪,因为打猎速度比其他文明快50%,食物攒得快才能更快升级。记得把斥候探路范围大的特点用上,早点找到对手位置,方便后面骚扰。
封建时期是咱们发力的关键阶段,步弓手加箭塔的经典组合很适合蒙古。由于食物来得快,升封建比别的文明更稳,资源也更充足。如果对手没防备,直接前置靶场出弓兵压制,再补个箭塔卡住他的资源点。家里记得保持农民不断,别光顾着打架忘了经济。
到了城堡时代,蒙古有两种强势打法。一种是轻骑兵快攻,封建时代先造几个斥候,城堡一好立刻升级轻骑,直接冲对手经济区。另一种是马弓骚扰,城堡时代爆骑射,利用高机动性让对手头疼。轻骑怕枪兵,马弓怕投矛手,得看对手兵种灵活调整。
帝王时代蒙古的兵种选择很多,但资源有限,建议优先升精锐轻骑或剑兵。攻城器也是蒙古的强项,投石车和冲车移动速度快50%,拆家效率极高。后期记得多控兵,骑兵拉扯、攻城器集火,别让对手有机会喘息。经济方面虽然农田科技不完整,但靠前期积累的优势,足够撑到决战。