要拥有更多丘陵地形,关键在于开局选址和地图设置。咱们可以先在创建游戏时选择大陆或盘古大陆这类地图类型,这些地图通常丘陵分布更密集。别忘了在高级设置里把地形选项调整为多山,这样系统会生成更多丘陵地块。开局后记得多派侦察兵探索周边,优先寻找丘陵集中的区域建立城市,毕竟丘陵能提供额外生产力,对早期发展帮助很大。
丘陵地形的核心价值在于生产力加成,每块丘陵都能为城市提供额外锤子。咱们在规划城市时要尽量把城区建在丘陵附近,尤其是工业区和矿山,这样能最大化利用地形优势。丘陵上的森林也别急着砍,保留下来后期配合伐木场能进一步提升产能。如果遇到沿河的丘陵森林,那可是黄金地块,一定要优先开发。丘陵多的城市往往能更快建造单位和奇观,为中期爆发打下基础。
遇到丘陵稀缺的情况也别慌,咱们可以通过工人改良来创造优势。研究完采矿科技后,就能在丘陵上建造矿山,这个操作能让普通丘陵变成高产能地块。后期解锁工业化后,矿山还能获得额外加成。如果发现丘陵周围有战略资源,比如铁或煤,那更是锦上添花。记得把总督马格努斯派到丘陵多的城市,他的黑市商人技能可以大幅提升战略资源利用率。
和其他文明交易时,可以重点关注那些坐落在丘陵区的城市,通过谈判或金币购买的方式获得这些领土。如果遇到丘陵密集的城邦,一定要争取成为其宗主国,这样就能共享他们的丘陵地块产出。战争时期优先占领山地文明的城市,他们的主城通常建在丘陵区。征服太多城市会导致忠诚度问题,建议搭配总督和政策卡来稳定局势。有些奇观像鲁尔山谷必须建在丘陵旁,提前规划好位置能获得双重收益。政策卡选择公共工程和五年计划这类能提升矿山产出的卡牌,把丘陵优势转化为实实在胜利筹码。宗教玩法可以选择工匠之神信仰,让丘陵上的矿山额外提供信仰值。