加点直接影响角色的战斗表现,合理的加点能让你在战斗中更加游刃有余。优先将生命、魔力、力量、体质、暴击、爆伤各点3格,确保基础属性均衡。前期重点提升力量和暴击属性,增强输出能力,后期根据战斗需求调整体质和生命值,提高生存能力。魔力属性在技能耗蓝较高时再考虑加点,避免浪费资源。
技能加点方面,基础能力如二段跳、加速跑和瞬闪是必点的,它们能提升战斗灵活性和连招流畅度。挑衅和广域技能适合追求高评分的玩家,但优先级稍低。大剑技能优先点满前三个,双刀则推荐喷射气流、十字斩等连招技能,增强输出效率。魔人化加点建议先学一级恶魔之力和恶魔征兆,随后优先点满恶魔征兆减少魔力消耗,再补满恶魔之力提升攻防属性。
但丁作为初始角色,适合新手使用,均衡加点后主升力量,魔剑和双枪的组合需要灵活切换。维吉尔和蕾蒂则更依赖特定技能,比如蕾蒂的追踪导弹优先点满,维吉尔注重空中连招和突进技能。魔卡搭配根据武器类型选择,近战武器推荐提升暴击和攻速的魔卡,远程武器则侧重魔力恢复和技能冷却。
面对高爆发BOSS时,适当提高防御和生命值,确保生存能力。连击技能和闪避优先级较高,能有效规避伤害并维持输出节奏。魔人化状态在BOSS残血时开启,配合恶魔征兆的续航效果,最大化输出窗口。平时多练习连招和闪避技巧,加点只是辅助,操作才是决定胜负的关键。前期均衡发展,中后期侧重输出或生存,技能选择以实用性和连招衔接为主。