拜占庭文明的防守优势是全方位的,被认为是防御能力最强的文明之一,这一评价基于其独特的文明特性和建筑加成,它的城墙和建筑拥有额外40%的生命值,使得早期围家和后期防御工事更加稳固,同时防御塔和城墙的建造成本更低,该文明还拥有更便宜的反步兵单位,这使得他们在应对早期快攻时能够快速组织有效防御,拜占庭的希腊之火技术赋予其火炮塔更强的防御效果,这种防御体系在面对步兵和骑兵冲锋时表现出色。

法兰克是另一个在防守和反击之间取得优异平衡的文明选择,它并非传统意义上的纯防御型文明,但其特性为稳固防守和强力反击提供了坚实基础,法兰克的核心优势在于其农场成本较低,这对初期快速发展经济是一个很大的帮助,确保了防守期间经济的稳定性,便于持续补充防御单位,同时法兰克骑士生命值显著提升,配合圣骑士升级,使得其在防守反击中能扮演决定性角色,既能快速囤兵又能稳住经济,防守反击玩得特别溜。

条顿文明的防御特色同样不容小觑,其防御核心在于城堡和箭塔的强化,条顿的城堡拥有额外攻击范围和更强的攻击力,能驻扎更多单位,配合条顿武士的高近战防御,能形成难以突破的防线,条顿的农田成本较低,经济稳定性强,其城镇中心攻击力较高,在早期遭遇骚扰时能提供额外保护。

构建强大的防守体系,核心在于资源分配和建筑布局的前期准备,开局就得把石头攒起来,优先建造城堡来控制关键资源点,城墙的修建不应过于死板,可以设计留有反击余地的口袋阵,箭塔要修建在具备高低差优势的位置,利用射程优势消耗敌人,同时需要合理调配食物、木材、黄金和石头的采集优先级,确保在遭遇进攻时有足够资源建造防御工事或训练克制兵种,防守期间经济活动不能停滞,需要持续补充经济,避免资源失衡。