惩戒是打野位置的核心召唤师技能,咱们在选择升级方向时可以根据英雄特性和战场需求来决定。目前手游中有红色惩戒(挑战惩戒)和蓝色惩戒(深寒惩戒)两种升级路线,红色惩戒能提升对敌方英雄的伤害,适合那些灵活且爆发高的英雄,而蓝色惩戒则能减速敌人,更适合缺乏留人能力的英雄。两种惩戒在清野效率上没有明显区别,但对战局的影响大不相同,咱们需要根据实际情况灵活选择。
提到具体的区别,红色惩戒在命中敌方英雄后可以提供持续5秒的适应性攻击力或法强加成,并且减少目标对咱们造成的伤害,相当于同时提升了输出和生存能力。蓝色惩戒则会在命中后偷取目标20%移速并造成额外真实伤害,这个效果特别适合用来追击或者限制敌方机动性强的英雄。两种惩戒的触发条件相同,都需要咱们击杀4组大型野怪后才能解锁升级选项,所以前期咱们得专注发育才能尽快获得这个关键能力。
实际对局中咱们还要考虑阵容搭配,如果团队缺少控制就可以选择蓝色惩戒来补充留人能力,要是阵容伤害不足就更适合红色惩戒来提升输出。别忘了惩戒除了打架还能抢龙抢先锋,关键时刻的精准释放往往能扭转战局。有些特殊的战术体系比如养猪流玩法也会利用惩戒来加快发育速度,但要注意别抢了队友的经济。随着版本更新,现在惩戒的基础伤害不再随等级成长,所以咱们更要把握好每次使用的时机。
惩戒默认会优先攻击满血野怪,但如果野怪被攻击过就会自动锁定野怪,抢资源时不用担心误惩到英雄。操作设置里还可以调整技能释放方式,习惯拖动施法的话能更精准地选择目标。