开局时,玩家需要在流浪者、街头小子和公司员工三个出身职业中选择一个,并分配初始的属性点。对于刚接触游戏的新手,选择公司员工能获得最舒适的开局体验;追求均衡玩法的普通玩家适合街头小子;而对自己操作有信心的玩家则可以选择最能打的流浪者。在属性加点方面,初期有7点可自由分配的属性点,务必注意将肉体属性加到7点以上以满足游戏中的特定互动需求。

游戏提供的三个出身职业主要影响序章剧情和部分对话选项,并为角色赋予不同的初始背景与人际关系。公司员工是三个职业中最富有的选择,开局就能体验相对优渥的生活条件,并且在完成任务时经常能利用公司职员的身份获得额外的谈判选项,这种通过对话和社交技巧解决问题的倾向使其非常适合新手玩家上手。街头小子则代表了夜之城街头帮派的中坚力量,其有钱程度和打架实力都处于中庸位置,选择该出身可以借助强大的帮派势力来获取情报或打入敌人内部,适合想要体验街头恩怨与帮派情仇的玩家。流浪者出身于恶土的游牧部落,拥有最强的初始战斗能力,尤其擅长驾驶和生存技巧,但开局经济状况最为拮据,装备主要依靠探索和战斗获取,适合喜欢挑战和战斗的硬核玩家。

确定职业后,紧接着是至关重要的属性加点环节。创建角色时,玩家会拥有7点可自由分配的属性点,而肉体、反应、技术能力、智力和镇定这五大属性的基础值均为3点。加点方向直接决定了你后续的游戏流派和技能上限。一个至关重要的准则是,务必优先将肉体属性至少提升到7点,因为这是游戏中完成某些特定动作(例如强行抢夺车辆)的必要条件。各项属性影响着不同的游戏玩法,肉体关联生命值与近战能力,反应提升移动速度与射击精度,技术能力关乎装备制造与破解,智力影响黑客技能,而镇定则增强潜行与冷血状态。如果你希望与游戏中的朱迪小姐姐有更深入的互动,适当提升技术能力会有所帮助。

除了职业和属性,开局时还应了解一些通用机制。游戏中的技能树分为五大类,对应五个属性,每升一级都能获得技能点来解锁或强化特定能力。你可以自由混搭技能,不必局限于单一流派。装备系统方面,武器可以通过安装瞄准镜、消音器等挂件进行常规改装,也可以通过插入芯片进行软件改装以改变武器的基础性能。在夜之城冒险时,记得多与环境中的人物互动,不同的对话选择可能会开启全新的情节分支。开局阶段不必过于纠结完美的加点方案,因为游戏充满了自由选择,你可以根据自己的直觉和喜欢的风格来塑造角色,游戏进程推进,还能通过完成任务和击败敌人不断获得新的属性点和技能点来调整发展方向。