围墙作为防御体系的基础,主要用于阻挡敌方地面单位的推进,为其他防御建筑争取输出时间。围墙能有效延缓巨人、皮卡等血量厚单位的进攻,通过缓冲作用降低村庄被快速突破的风险。尽管攻城车等兵种能轻易破坏围墙,但日常对战中这类单位使用频率较低,因此合理布置围墙依然能显著提升整体防护能力。

围墙的摆放位置直接影响防御效果,应优先覆盖资源收集区、大本营和关键防御建筑周围。大范围阵型比紧凑小阵更实用,因为它能分散溅射伤害兵种的攻击力,避免快速被摧毁。通过将围墙延伸至边缘区域,可以迫使敌方单位绕行,延长其暴露在火力下的时间,同时确保每个区段都有防御建筑支持以形成联动保护。

高级围墙使用技巧能进一步增强防御韧性,多重围墙通过在关键建筑前设置两层或更多墙体,有效抵抗弹跳法术并延缓敌方突破。田字形围墙为单个或少数建筑单独围墙,提升局部防御强度但需注意资源分配。错位围墙采用不规则排列方式,迫使敌人拆除更多段墙体来消耗其兵力,而引导围墙则能诱使女皇等远程单位进入火力集中区提高击杀效率。

应对炸弹人等开墙单位时,需针对性优化围墙布局。炸弹人倾向于攻击围墙拐角或后方有防御建筑的区段,因此避免在这些位置暴露弱点。通过设置引导阵型如故意留出虚假缺口,可以误导炸弹人攻击非核心区域,同时配合其他防御建筑及时清除靠近围墙的敌方部队,减少开墙机会并维持阵型完整。