职业选择直接影响开荒体验和后期流派构建。根据综合强度与泛用性,武士和观星者被公认为T0级职业,囚犯、忏悔者等属于T1梯队,而流浪骑士、英雄等则更适合特定玩法。职业差异主要体现在初始属性、装备和技能上,但后期可通过自由加点突破限制。
武士凭借高灵巧与爆发力成为近战首选,初始装备武士刀和长弓兼顾近远输出,居合斩战技能快速压制敌人。该职业适合追求高伤害与敏捷操作的玩家,但需注意其较低的容错率。观星者作为法系代表,开局自带辉石魔法与法杖,远程输出优势显著,尤其对不熟悉魂系战斗的新手更友好。法术的高伤害与安全距离能有效降低开荒难度。
囚犯和忏悔者属于混合型职业,前者初始拥有刺剑与辉石魔法,可向物法双修发展;后者则结合祷告与近战能力,适合信仰流派。这类职业前期强度适中,但成型后潜力较大。流浪骑士以高血量和百分百物防盾著称,稳扎稳打的风格适合保守型玩家,但装备获取难度略高。