主城耐力是保护咱们家园的重要屏障,想要快速恢复耐力其实有明确的规则和方法可循。主城耐力的恢复主要依赖自然恢复和建筑升级两种方式,每小时自动恢复2%的耐久值,而提升君王殿和城墙等级能大幅增加耐力上限,让主城更抗揍。
主城耐力最基础的恢复方式就是等时间。主城每小时会自动恢复2%的耐久值,比如1000点耐久的城池,每小时能回20点。如果是刚升级过主城导致耐力没满,或者被敌人打掉了一部分但没彻底攻破,挂机等时间就能慢慢回满。但要如果主城被完全打空(耐久归零),恢复速度会变慢,需要大约两天时间才能从0回满。所以遇到强敌来袭时,千万别让主城彻底崩盘,否则重建期会非常被动。
想让主城更扛打,必须重视建筑升级。君王殿是核心中的核心,每升一级都能直接拉高耐力上限,比如从3级升到4级,耐力上限会从300提到400。另一个关键建筑是城墙,君王殿升到5级后解锁,一级城墙就能加200点耐力,还能解锁箭塔、滚木等城防设施。升级建筑前尽量选在安全时段,比如盟友在线人多的时候,或者开免战状态,避免升级过程中被偷袭导致血亏。游戏里的闭城功能是保命神器,开启后6小时内敌人无法进攻,这段时间足够耐力回一大截。但要注意闭城有冷却时间,不能连续使用,所以最好和盟友配合——比如被围攻时让盟友派部队在你的主城旁驻守,既能吓退散人玩家,又能争取恢复时间。还有个细节:主城附近的领地尽量别留空,多建箭塔或拒马,这些设施虽然不直接加耐力,但能拖延敌人进攻节奏,变相减少耐力消耗。