存护命途角色在队伍中主要承担生存保障职责,通过护盾、减伤和嘲讽机制保护队友。核心培养方向需围绕防御力、效果命中和速度属性展开,不同存护角色在装备选择和技能加点上存在差异化需求,但核心逻辑均以提升团队容错率为目标。
存护角色的装备选择需优先考虑防御向遗器套装,如圣骑士套提供的基础防御加成,或铁卫套的受击减伤效果。主词条推荐防御力百分比、效果命中与速度,副词条优先堆叠效果抵抗与生命值。光锥方面,制胜的瞬间能显著提升嘲讽稳定性,记忆的质料则提供护盾强化和效果抵抗加成,二者均为通用性较强的选择。
技能升级顺序遵循战技>天赋>终结技的优先级。战技作为核心嘲讽和减伤手段必须优先满级,天赋提供的护盾量加成直接影响生存能力,终结技的群体护盾或伤害补充可作为后续提升目标。需注意存护角色通常不需要投入资源升级普攻,节省材料用于关键技能。
队伍搭配时存护角色需与治疗位形成双保险,推荐组合为存护+丰饶+同谐/虚无+主C。三月七与杰帕德等冰系存护可触发冻结控制,火主则通过高频嘲讽保护核心输出。存护角色的速度应调整至略低于主C,确保护盾覆盖关键回合,但高于敌人以保证嘲讽生效。
星魂提升方面,存护角色关键星魂通常集中在2魂和6魂。2魂普遍强化护盾基础值或嘲讽效果,6魂则提供额外减伤或团队增益。非核心星魂带来的提升较为有限,资源紧张时可暂缓抽取。需注意部分存护角色的特殊机制如符玄的血量分摊,需通过星魂解锁完整功能。