前期可以暂时忽略增加粮食产量或民忠类的科技。这类科技虽然看似有用,但实际效果有限,尤其是在资源紧张的前期阶段。相比之下,提升兵种属性或武将战斗力的科技更为重要。优先升级那些能直接增强战斗力的科技,比如兵种强化或战法伤害提升,这样能更快推图和挑战副本。

中后期阶段,仓库容量和资源保护的科技可以适当延后。这些科技主要针对长时间离线玩家,如果咱们在线时间较长,完全可以通过频繁收取资源来避免溢出。某些特殊建筑加速科技也可以暂缓,除非急需快速完成某个关键建筑,否则这类科技带来的收益并不明显。

部分增加政务事件奖励的科技也属于可跳过的范畴。政务事件虽然能提供额外资源,但触发频率较低,投入大量资源升级这类科技性价比不高。相比之下,优先解锁新兵种或提升武将带兵数量的科技更能带来实质性提升。某些特定副本或活动所需的科技可以暂时不升。比如一些冷门副本的专属科技,除非咱们急需挑战该副本,否则完全可以等到资源充裕时再考虑。