原神中公子作为水系输出角色,其圣遗物搭配需围绕暴击率、水伤加成和攻击力展开核心构建。由于公子的输出机制依赖近战形态下的断流效果触发,暴击率成为首要属性,建议面板暴击率至少达到60%-70%以确保断流稳定触发。主词条选择时之沙攻击百分比、空之杯水元素伤害加成、理之冠暴击率或暴击伤害(根据武器副词条调整),副词条优先双暴>攻击百分比>元素精通。当前环境下沉沦之心四件套是最优解,提供15%水伤加成及30%普攻重击增伤,完美契合公子的输出模式。若未凑齐完整水套,可采用2沉沦+2角斗士/追忆的过渡方案,兼顾18%攻击力与水伤加成。
使用天空之翼等高暴击武器时,理之冠可替换为暴击伤害头;若使用弓藏等四星武器,则需通过圣遗物补足暴击缺口。元素精通属性在蒸发队中收益显著,但需控制在100-150点以避免稀释反应倍率。队伍中存在万叶或砂糖时,可适当降低元素精通词条优先级。公子在开启元素战技后,近战攻击视为普攻伤害,因此角斗士四件套的35%普攻增伤同样有效,但相比水套会损失元素爆发伤害。
阵容搭配对圣遗物效果发挥至关重要。在万达国际队(公子+万叶+班尼特+香菱)中,公子需保证充能效率120%-130%以实现循环连贯,沙漏可考虑元素充能效率主词条。若走感电路线与雷神、菲谢尔组队,则需提升元素精通至200点左右。对于速切玩法,宗室两件套的20%元素爆发加成可作为备选方案,但会牺牲持续输出能力。满命公子因冷却缩减机制可放弃充能词条,全力堆叠双暴与攻击属性。
过渡期圣遗物选择需根据账号实际情况调整。战狂四件套在前期能提供36%暴击率加成,配合控血机制可快速成型。武人四件套则强化元素战技后的8秒输出窗口,适合短轴战斗环境。五星圣遗物中,乐团两件套的80点元素精通适合反应队,而逆飞流星四件套的40%普攻增伤需绑定护盾角色。建议优先保证主词条正确,再逐步优化副词条,避免过度追求完美套装导致属性失衡。
养成过程中需注意断流效果的特殊机制。公子的断流·斩与断流·爆均视为普攻伤害,但不受追忆之注连四件套能量消耗限制。暴击时的断流附加效果要求实战中优先满足暴击阈值,否则会显著降低群体输出效率。测试表明,在暴击70%/爆伤140%的基础面板下,公子对群伤害比50%/170%配置更稳定。圣遗物强化时应优先锁定含双暴词条的羽毛和花,水伤杯与暴击头可暂时使用散件替代。