文明6哪些资源可以坐城的游戏攻略
在文明6中,选择坐城位置时最优先考虑的是水源和基础资源。淡水资源(河流、湖泊)能为城市提供+3住房,沿海水域则提供+1住房,无水城除非特殊情况否则尽量避免。地块上的粮食(小麦、稻米)和生产力(矿山、森林)是初期发展的核心,确保城市能快速成长和建造单位。战略资源(马、铁)和奢侈品(钻石、香料)虽然重要,但通常可以后期通过扩张获取,不必强求初始坐城时占据。
坐城后地块基础产出会补足2食物1生产力,但若原有产出更高则保留原数值。优先选择三环内有高粮高锤的地块,比如3食物的小麦或2生产力的丘陵。雨林和森林虽然提供初期生产力,但会科技解锁被移除,可视为临时加成。自然奇观(如火山、瀑布)能提供独特加成,但需权衡其风险与收益。
资源类型中,加成资源(如香蕉、鹿)能通过改良设施提升产出,但坐城时不会被移除,仅失去地貌加成。奢侈资源(如象牙、葡萄酒)和战略资源(如煤、石油)会自动归入库存,但要注意它们可能分布在三环外,需通过文化扩张才能利用。若坐城直接覆盖资源,虽能立即获得该资源,但会损失地块潜高产出,需根据战略目标权衡。
学院、工业区等需要特定地形相邻加成,若目标地块被资源占据可能影响布局。可选择稍远位置坐城,保留资源地块用于改良。自然学家建造国家公园时,需确保目标地块未被城市中心覆盖,且成菱形分布。多城联合作业时,可通过地块交换功能调整资源归属,但需注意区域和奇观所属城市不可更改。
初期优先淡水和基础资源,中后期根据胜利方式调整资源侧重,灵活利用地块交换和改良设施最大化收益。