开局地点的选择直接影响后续发展节奏和胜利路线。优先寻找同时具备食物、生产力、战略资源的地块,比如草原、丘陵或河流附近。这类地块能快速提供人口增长和生产力支持,避免前期发展陷入停滞。同时要注意奢侈资源分布,至少确保首都三环内有两种以上奢侈资源,这对早期宜居度和贸易至关重要。
理想开局点需要天然屏障保护,比如背靠山脉或丛林,减少早期被蛮族骚扰的概率。河流不仅能提供住房加成,还能形成天然防线。如果选择沿海城市,要确保有足够陆地资源支撑发展,纯海洋开局容易导致生产力不足。与敌对文明保持适当距离很关键,太近会引发早期冲突,太远则失去贸易机会。
航海文明自然要优先海岸线,利用特色区域和单位优势;农耕文明则需要肥沃平原;而战狂文明应该选择战略资源丰富且易守难攻的位置。别忘了查看文明特殊能力的具体要求,比如某些文明需要特定地形触发加成效果。如果玩宗教胜利,还要考虑自然奇观的位置。
大陆地图要注重核心区域的资源争夺,群岛地图则需平衡海洋与岛屿资源。沙漠或冻土等极端地形需要针对性调整,比如借助特定政策或万神殿弥补缺陷。永远记住:没有绝对完美的开局点,只有最适合当前战略的选址。观察地图时按住ALT键可以显示详细地块产出数据,帮助做出更精准的判断。
即使初始位置不理想,可以通过移民拓展、区域规划或政策调整来弥补。前期侦察兵探索速度决定你能多快找到备用定居点,所以别吝啬生产侦查单位。保持灵活心态,有时候看似普通的地块,通过合理规划反而能发展成关键枢纽。