第一关神圣罗马皇帝的核心目标是统一帝国,玩家需要击败地图上的六个敌对公国或收集四个圣物。开局时,玩家拥有一座城堡、城镇中心、修道院和少量初始部队,包括三名骑士、三名剑士、一名轻骑兵、一辆轻型投石车及三名村民。游戏初期的关键行动是立即处理最近的勃艮第势力,该势力初期防御薄弱,仅有箭塔和僧侣。应利用轻骑兵吸引僧侣的注意力,同时用投石车远程摧毁箭塔,骑士和剑士则专注于拆毁其城镇中心与市场,以防止其升级时代。迅速消灭勃艮第可以获取其黄金储备,并消除一个潜在的后方骚扰来源。

在解决勃艮第的同时,必须同步展开基地的经济与防御建设。三名村民应立即开始采集木材和食物,并尽快采集石头和金矿,为后续建造军事建筑和升级时代奠定资源基础。优先建造兵营和马厩以持续补充兵力。基地的西侧和北侧是防御重点,需要用城墙或建筑及时堵住关键路口,以防范洛林与萨克森势力的早期进攻,这两家会频繁派遣长枪兵、骑士和投石车进行骚扰。家中应尽快升级到封建时代乃至城堡时代,并研发相关军事科技以提升部队的战斗力。

中期阶段的战略重点应转向东线的巴伐利亚和波希米亚。巴伐利亚势力拥有城墙和箭塔防御,并会持续生产骑士与弩炮,建议使用骑士配合僧侣进行作战,并利用投石车清理其防御建筑。波希米亚的发展速度较慢,但其基地距离较远,需要提前集结由骑士、剑士和僧侣组成的混合部队进行快速突袭,以推倒其城镇中心。地图三点钟方向存在一个库曼雇佣兵营地,玩家可以花费黄金雇佣库曼骑兵与重型投石车来辅助进攻,这能有效应对坚固的城堡和城墙,但需注意控制黄金消耗。此阶段需保持经济生产与军事扩张的平衡。

游戏后期的挑战主要来自剩余的奥地利与萨克森势力,它们构成了较大的威胁。奥地利在东北角拥有一座会持续产出条顿武士的城堡,建议先用骑兵吸引其火力,再集中投石车将其摧毁。萨克森则拥有完整的城防体系,攻克时需先用攻城武器拆除外围的箭塔,再派步兵清理内部的建筑。如果选择通过收集圣物获胜,则在游戏早期击败勃艮第后,就应派僧侣将其修道院中的圣物运回己方的修道院。在整个游戏过程中,维持充足的农民数量以保证资源、尤其是黄金和食物的持续供应,是支撑长期军事行动和科技升级的根本。