面对多人围攻时,核心在于充分利用角色特性、地形优势和心理博弈。首先需要明确所选角色的技能组合与战斗风格,例如迦南的隐身能力或天海的金刚变身,这些技能能在被围攻时创造反打或脱身的机会。武器选择应以高爆发或控制型为主,如阔刀的磐石反击或长枪的连续压制,确保在短时间内造成有效伤害。
操作层面需注重节奏控制与距离把控。被多人追击时,避免直线逃跑,利用飞索快速切换高低差地形,或通过滑铲、跳跃取消后摇动作。振刀时机需谨慎,面对连续攻击时优先使用闪避取消蓄力而非盲目振刀,防止陷入硬直状态。若敌方使用钩锁接近,可原地蓄力反制,利用霸体状态抵消其先手优势。
通过虚晃攻击诱导对手交出关键技能,例如假意蓄力迫使敌方振刀后迅速变招。当敌方分散时,优先集火血量最低或技能冷却中的目标,逐个击破。若敌方抱团压制,可借助掩体拖延时间,等待队友支援或利用范围技能反打。
团队协作缺失时,需主动制造信息差。例如利用沈妙的炮台分割战场,或通过妖刀姬的大招强制敌方走位。残血状态下,优先寻找返魂坛或补给点,而非硬拼。一打多的成功离不开大量实战积累,建议通过自定义房间反复练习武器连招与闪避时机。
保持冷静观察敌方破绽,才能实现以少胜多的逆转。