驯服生物是核心玩法之一,不同生物的驯服方式存在显著差异。肉食类生物通常需要击晕后投喂生肉或优质饲料,而草食类生物则依赖浆果或蔬菜。水龙兽等被动型生物可通过直接投喂稀有花朵或紫色浆果和平驯服,无需击晕过程。海洋生物如鱼龙需将食物放在快捷栏0号键靠近喂食,而蝠鲼需使用驱虫剂从背后接近投喂安康鱼油。特殊生物如凤凰需持续用火焰灼烧才能驯服,伪齿鸟则需等待其饥饿时投喂生鱼肉。
击晕驯服是处理高攻击性生物的主要手段,需合理控制眩晕值与血量。使用弹弓、麻醉箭或麻醉镖击晕目标后,需用黑果子或麻醉药维持眩晕状态,同时确保生物饥饿度降至可一次性消耗全部驯服食物的水平。风神翼龙等飞行生物建议通过卡地形或搭建困龙房限制其行动,巨犀等高血量单位需准备1组以上麻醉药。驯服效率受生物当前等级、驯服食物品质及受伤程度影响,满血状态下奖励驯服等级最高。
和平驯服适用于部分特殊生物,需严格遵循特定条件。螳螂驯服需穿戴吉利服并使用驱虫剂,从背后按E键喂食;袋狮需站在高处用长管步枪击晕;伤齿龙需让其杀死已驯服恐龙来增加驯养值。矿洞生物如天辉狼需击杀后使用水晶复活驯服,而沙漠泰坦需清除其腐化瘤后按E驯服。此类驯服过程往往需要多次尝试,对操作精度和物资储备要求较高。
饲料系统极大提升驯服效率,不同生物有专属偏好。肿头龙蛋饲料适用于巨犀,霸王龙偏好巨蝎蛋饲料,雷龙需要黑色浆果维持眩晕。饲料制作需通过烹饪锅组合特定食材,如稀有花朵、蜂蜜或优质熟肉。强制喂食白果子可降低饥饿度加速驯服,但会削减效率值。建议优先准备目标生物的高级饲料,次选为其自然食谱中的优质食物。
骑乘飞行生物时需注意负重限制,超过90%将严重影响移动能力。泰坦龙等特殊生物被驯服后会持续绝食,需强制喂食紫果子延长存活时间。留痕系统通过完成幼崽的随机任务提升属性,繁殖获得的二代生物先天具有优势。合理设置攻击模式(主动/被动)和巡逻路线,能充分发挥生物的特长功能。