初始角色的选择直接影响新手期的游戏体验。游戏开局提供三种战甲:圣剑(Excalibur)、磁力(Mag)和伏特(Volt),三者各有侧重。圣剑是综合性能最均衡的选项,适合近战与技能结合的玩法;磁力擅长群体控制与护盾管理,适合策略型玩家;伏特则以速度与电击伤害见长,适合偏好灵活战术的玩家。选择时需结合自身操作习惯与团队需求,初期资源有限,建议优先考虑适应性强的角色。
圣剑的定位是全能型战甲,技能设计简单直接。一技能突斩可快速接近敌人并造成伤害,二技能致盲能控场,四技能标枪则是高爆发AOE。其优势在于无需复杂配卡即可发挥战斗力,尤其适合开荒阶段应对各类任务。但需注意,圣剑的远程能力较弱,面对高机动敌人时需依赖走位弥补。磁力的核心优势在于护盾与控场,二技能护盾极化能有效应对高护盾敌人,四技能粉碎可大范围压制对手,但技能耗蓝较高,对新手资源管理能力有一定要求。
伏特的特色在于高机动性与团队增益。二技能加速可提升移速,适合快速完成任务;三技能电盾能防御远程攻击并为武器附加电伤。其技能组合对操作节奏要求较高,但熟练后能显著提升任务效率。伏特的生存能力相对较弱,需搭配护盾或生命值MOD弥补短板。三款战甲均可通过后期游戏内容获取,初始选择仅影响前期体验,无需过度纠结。
初始战甲的培养应优先满足基础生存与输出需求,例如为圣剑配置强度与效率MOD,为磁力搭配范围与持续MOD。开荒期建议以主线任务和星球枢纽解锁为主,逐步积累资源后再考虑其他战甲。加入氏族或寻求老玩家指导能更快理解游戏机制,避免资源浪费。
初始战甲的选择需平衡个人偏好与实战需求。圣剑的泛用性、磁力的控场潜力与伏特的机动性各有千秋,但均能支撑玩家度过新手期。游戏进程推进,玩家可通过解锁更多战甲丰富玩法,因此初期选择更应注重上手难度与适应性。