当前版本公认的T0职业包括武士、观星者和流浪骑士,三者分别代表敏捷、法术与均衡防御的顶级强度。武士凭借初始打刀的高出血属性与远程弓箭辅助,兼具爆发与灵活性;观星者以辉石魔法为核心,早期即可获得陨石杖与岩石球形成压制性输出;流浪骑士则依靠100%物防盾与高生命值,为新手提供最稳定的生存保障。

武士的核心优势在于打刀的居合斩战技与滑步机动性,配合长弓可远程消耗敌人。初始护甲防御适中,但高敏捷属性使其能快速适应轻装翻滚或中距离缠斗。打刀的出血累积在对抗BOSS时表现突出,尤其后期配合双刀流或特殊战灰可进一步提升输出效率。观星者开局携带的辉石碎石与辉石弯弧分别针对单体与群体战斗,陨石杖早期获取后法术强度质变,但需注意蓝量管理与近战薄弱点。

初始长剑与长戟覆盖多种攻击距离,熨斗形盾实现无伤格挡物理攻击,重甲则大幅降低初期容错压力。属性分配上力量与敏捷均衡,后期可转型力敏流派或保留盾反战术。相比之下,密探与囚徒虽具备祷告或魔武双修潜力,但成型较晚且操作门槛较高,不适合作为开荒首选。

武士建议优先提升灵巧与耐力,中期补充力量以解锁更多武器选择;观星者需专注智力与集中力,尽早获取记忆格增加法术槽位;流浪骑士则以生命与力量为核心,后期根据武器需求调整敏捷。所有职业均可通过洗点系统重置属性,但初始职业的装备与属性分布仍对前期节奏起决定性作用。