角色加点是构建战斗风格的核心要素,合理的属性分配能显著提升通关效率。智力型角色优先将智力提升至18点以满足陨石杖的需求,随后均衡发展专注与生命值,中期智力建议达到30点,专注20点,后期可调整至智力35点、专注35点并补充血量至25点。近战流派如流浪骑士应优先保证生命值至20点力量与耐力同步提升,确保负重与输出能力均衡。敏捷流派需注重灵巧与生命的平衡,初期灵巧建议20点,后期可提升至42点以适配出血类武器。

法师流派的核心在于智力与集中力的协同增长。暴力输出流可全智力加点,但生存能力较弱;稳健派则需分配部分点数至生命与敏捷,提升容错率。80级法师推荐生命25点、集中力30点、智力55点;100级可调整为生命30点、集中力40点、智力60点。名刀月隐与卡利亚权杖是法师毕业装备的优选,需配合智力属性发挥最大效果。注意不同场景下需灵活调整加点策略,例如对抗高爆发BOSS时适当补充生命值。

近战职业中,力量猛男流以高生命值与爆发力见长。160级推荐生命60点、耐力45点、力量70点,搭配大弓弥补远程短板。出血流则需灵巧42点、感应50点,通过快速触发异常状态压制敌人。盾戳出血流需兼顾力量与耐力,建议力量60点、耐力60点,配合高负重装备实现攻防一体。武士职业初期主加生命与灵巧,鲜血斩击需搭配适量蓝量支持,14点力量可解锁龟盾配置。

团队协作模式下,仇恨管理是加点的重要参考。主坦角色需优先保证生命与耐力,输出职业则需根据武器补正属性分配点数。三人组队时建议配置一名执行者(主输出)、一名无赖(辅助增伤)、一名铁之眼(标记增伤),通过遗物共享提升协同效率。遗物选择以出血/冻伤效果为主,初始武器强化至紫色品质可减少随机性依赖。注意最终BOSS对出血效果免疫,需提前调整战技配置。