发教选信仰的核心思路是结合自身文明特性和地图环境来最大化收益。优先考虑能补足短板的信条,比如缺文化就选合唱圣歌,缺生产力就选职业道德。如果玩宗教胜利,传教次数+1和打折的信条几乎是必选,它们能让你用更少的信仰值传播更多次宗教。早期发教的关键是尽快建好圣地和神庙,别盲目抢巨石阵,因为180锤的消耗可能拖慢传教士的出场时间,不如直接走圣坛→神庙的路线更高效。
发教后要注意保护自己的宗教不被洗掉,可以在关键城市放审判官或使徒待命。传教单位的使用也有技巧,比如使徒有劝导者升级选项的要留着别急着用,等攒够一批再统一升级,这样能最大化传播效率。如果遇到其他文明来洗教,优先用审判官清除压力,或者用使徒打宗教战斗削弱对方。被动传教也很重要,圣城会自然施加4点压力,有圣地的城市施加2点,合理布局能让宗教自动扩散。
选万神殿时尽量挑能配合地形或资源的,比如沙漠地块多就选沙漠民俗,冻土地块多就选极光之舞。如果玩俄罗斯这类信仰值高的文明,甚至可以跳过万神殿直接攒大预言家点数抢发教。记住发教只是开始,后续要用信仰值大量购买传教士和使徒才能实现宗教胜利。中期记得解锁寺庙政策,这样才能生产使徒,同时多铺城增加信仰值产出。
别把所有信仰值都花在买单位上,留一些备用应对突发情况。比如突然被邻居宗教入侵时,临时买审判官会比现攒信仰值更快。如果不想玩宗教胜利,单纯防洗教的话,每个城放个侦察兵也能起到威慑作用。总之选信仰要灵活,根据局势调整策略才是王道。