摧毁敌方防御工事是征服胜利的关键环节。防御工事主要包括城墙、堡垒等建筑,它们会显著提升城市的防御能力,尤其是城墙能为城市增加3点战斗力和100点外围防御值。外围防御以蓝条形式显示在城市血条上方,虽然传统观点认为必须完全摧毁蓝条才能攻击城市本体,但实际上城市血量会在蓝条清空前就开始缓慢下降。
摧毁防御工事的核心手段是使用专门的攻城单位或特定战术。攻城塔和破城槌是两种基础攻城工具,前者攻击力强但建造耗时,后者速度快但对操作要求较高。投石车作为中前期主力攻城单位,兼具高攻击力和防御力,能快速破坏城墙结构。虎蹲炮则是更高级的选择,拥有超远射程和强大火力,但移动缓慢且成本高昂。使用这些单位时需要保持安全距离,避免被敌方近战单位突袭。
远程单位如弓箭手和炮兵应在后方提供火力支援,近战部队则负责保护攻城器械免受敌方单位干扰。海军和空军单位可以从不同方向牵制守军注意力。当面对多层防御时,优先集中火力破坏城墙和关键防御建筑,削弱敌方整体防御能力后再发动总攻。注意观察敌方防御薄弱环节,比如未覆盖防空火力的区域可以使用轰炸机进行精准打击。
资源管理和科技研发是长期作战的基础。确保有足够生产力维持攻城单位的生产和维修,同时通过学院区域提升科技水平解锁更先进的攻城武器。文化发展也不可忽视,某些政策卡能显著提升攻城效率。在进攻间隙要注意补充单位损耗,保持兵力优势。当敌方修复被破坏的工事时,需要工人单位重新建造,这为连续进攻创造了时间窗口。
地形和布阵对攻城战的影响不容忽视。丘陵和森林能提供天然掩护,河流则会减缓行军速度。合理利用地形优势可以降低攻城损失,比如将远程单位布置在高地获得射程加成。围城状态会切断城市补给,加速其防御值下降。某些自然奇观和特殊地块也能为攻城方提供额外加成,需要提前侦察并制定相应战术。