开局阶段的关键是快速分配村民和资源。咱们一上来就要让城镇中心不停生产村民,前三个村民先盖两座房子避免人口卡住,接着立刻派两人去附近杀羊,剩下一人继续盖房。同时别忘了用斥候探索周边,把羊和鹿赶回家集中采集。食物是前期升级的核心资源,6个村民吃羊效率最高,之后新增的村民可以分4个去伐木,记得在树林两侧各放两人减少拥堵。
当咱们有21-22个村民时,果断点击升级封建时代,多余的村民可以再建一座伐木场,保持10人砍木、4人挖金。这时候记得提前规划军营位置,军营造好时基本刚好进入封建时代。如果操作熟练,可以多线控制斥候引野猪回家,但要小心别让村民被猪打死。羊和鹿不够时及时种田补充食物来源,通常4块田足够支撑到城堡时代。
城堡时代是发力期,咱们要优先保证经济稳定。升级过程中让杀羊的村民转去伐木或挖金,城堡时代后立刻补两个村民,并抽调人手建造马厩和铁匠铺。这时候重点发展骑兵或特色兵种,比如骑士或骑射手,同时别忘了升级相关科技。金矿和木材是这阶段的核心,建议保持10人伐木、6-7人种田、5人挖金,剩余村民视情况分配。
如果走军事压制路线,咱们需要持续补充兵营和马厩,保持兵力压制对手经济区。如果选择防守反击,可以多建城堡和城墙,用靶场或攻城器作坊生产远程单位。无论哪种打法,村民数量最好维持在30-40人,确保资源不断档。记得随时调整村民分配,比如后期木头充足就减少伐木工,多挖金或石头。
斥候不要闲置,全程探索地图找资源点和敌人动向;农田尽量贴着磨坊放,减少村民走动时间;升级织布机能提高村民生存率,尤其在对抗早期骚扰时;遇到资源紧张可以适当卖木材或食物换金子。这些细节能让咱们的发展更流畅,减少卡资源的尴尬情况。