城堡在帝国时代2里可是咱们的核心建筑之一,它不仅能训练特殊兵种,还能提供强大的防御火力。每驻扎一个单位,城堡就能多射出一支箭,最多额外射出20支箭,这让它的杀伤力直接拉满。敌人想硬冲的话,得先掂量掂量自己能不能扛住这波箭雨。而且驻军单位在城堡被攻击时不会受伤,相当于给咱们的兵力上了个保险,关键时刻能保住有生力量。某些版本里,城堡甚至还能给受伤的单位治疗,简直就是个移动补给站。
建造城堡需要消耗大量石头,这种资源比较稀缺,所以咱们得规划好,别随便乱盖。早期地盘有限,放城堡的位置也得讲究,最好选在高地或者关键路口,这样射程优势能最大化。如果把它塞在树林边上或者死角,敌人一包围就可能变成活靶子。多个城堡之间记得互相照应,避免出现火力盲区,毕竟没升级射击孔的话,敌人贴脸了城堡就哑火了。
城堡除了打架厉害,还能训练专属兵种,比如条顿武士、蒙古骑射这种特色单位。这些兵种往往有独特优势,能帮咱们打出战术配合。城堡里还能研究关键科技,比如增强防御的建筑学或者提升弓箭威力的箭羽。如果敌人想快攻打断咱们的科技研发,驻军就能争取时间,让咱们安稳度过危险期。
防守时可以把城堡当成前线堡垒,配合城墙和箭塔形成立体防线。进攻时它又能当跳板,驻扎的部队随时能撤出来打突击。遇到敌人用冲车或投石机硬拆,记得派骑兵骚扰或者用爆破单位反制。灵活运用城堡的攻防特性,咱们就能在拉锯战中占据主动。
只要资源分配合理,位置选得好,它能从前期一直强势到游戏结束。