想要打架厉害,选对文明是关键。俄罗斯、德国、中国、希腊和西班牙这几个文明在军事方面表现非常突出,无论是前期推图还是后期征服都有独特优势。俄罗斯的哥萨克骑兵和海军工厂让陆军和海军都强势,德国的坦克单位和科技优势能快速碾压对手,中国的虎尊炮伤害爆炸,希腊的重装步兵在早期就能形成压制,而西班牙的征服者配合宗教单位更是文艺复兴时期的战场霸主。选它们开局,打架基本稳了。
如果咱们喜欢前期快速压制,荷兰和埃及也是不错的选择。荷兰的剑士和投石车移动力高,能迅速占领敌方城市,而埃及的弓箭手和骆驼射手在远古时代就能打出优势。这两个文明的特色政策也很给力,比如埃及的金字塔能加速人口增长,让咱们的经济和军事同步发展。前期打架文明需要快速扩张,别拖到后期被科技型文明反超。
中期打架厉害的文明推荐拜占庭和匈奴王。拜占庭的重骑兵和城墙防御能扛能打,适合稳扎稳打的玩家,而匈奴王的骑兵单位速度快、攻击高,能快速扫荡地图。它们的共同点是科技树比较全面,打架的同时还能兼顾发展,不会因为穷兵黩武拖垮经济。如果咱们喜欢边打边发育,这两个文明值得一试。
后期打架的话,罗马和蒙古是顶级选择。罗马的军团和防御工事让攻城变得轻松,而蒙古的怯薛歹远程骑兵配合高移动力,能风筝对手到崩溃。它们的特色能力还能在征服过程中提供额外加成,比如罗马的建造速度加快,蒙古的俘获单位概率。不过玩后期打架文明需要耐心,前期尽量避战,等关键单位出来再一波推平。
最后打架厉害的文明虽然强势,但也得注意外交和资源管理。别因为四处宣战导致被群殴,或者资源跟不上断兵。合理利用特色单位和政策,才能让咱们的征服之路更顺畅。