未知古墓的探索是游戏的核心玩法之一,其谜题设计往往结合环境互动与物理机制。进入古墓后,首要任务是观察周围场景,寻找可互动的机关或特殊标记。例如某些墙壁可能隐藏攀爬点,地面凹陷处可能触发陷阱,而发光的壁画或符号通常与解谜直接相关。生存本能键(默认Q键)可高亮关键物体,但高难度模式下此功能会被限制,需更依赖视觉线索。若遇到齿轮、滑车或绳索装置,通常需要通过拉动、推动或射击来改变其状态,进而打开通路。
古墓中的机关谜题常需分阶段完成,例如太阳神庙的四镜反射谜题需按特定顺序调整镜面角度。操作时需注意镜面反射的光路是否与目标柱体对齐,若中途出错可重置机关重新尝试。类似原理也适用于水力或风力驱动的机关,需通过改变水流方向或风力开关来激活通道。部分谜题要求快速反应,如限时跳跃或躲避移动障碍,建议提前规划路线并熟悉劳拉的攀爬动作节奏,避免因操作延迟导致失败。
战斗并非古墓探索的重点,但某些区域会强制触发遭遇战。建议优先使用潜行暗杀减少正面冲突,尤其是高难度下敌人伤害较高。若必须交战,利用环境中的爆炸物或油桶可快速清场。资源管理方面,务必收集散落的草药与材料,它们能即时恢复生命或制作特殊箭矢。部分古墓深处藏有技能升级卷轴或稀有装备,需解谜后才能获取,这些奖励对后续主线战斗有显著帮助。
最终阶段的谜题通常结合此前所有机制,例如同时操控多个机关或连续摆荡跳跃。若卡关,可暂时退出古墓探索其他区域,提升技能后再返回尝试。完成古墓后,系统会显示完成度百分比,未达100%通常意味着遗漏了隐藏壁画或文物。需注意,部分古墓入口仅在主线推进后才会解锁,建议后期再回溯收集。
关键在于保持耐心,逐步拆解谜题逻辑,并灵活运用劳拉的全套动作与工具。