单人战役是帝国时代2的核心玩法之一,通过历史战役还原中世纪著名战争场景。战役模式分为征服者战役和AOK战役,每个战役包含多个关卡,玩家需要完成特定目标推进剧情。开局需优先建立资源采集体系,木材和食物是初期关键资源,确保村民持续生产。侦查骑兵应尽快探索地图,寻找羊群、野猪等食物来源,同时注意敌方动向。黑暗时代到封建时代的过渡要迅速,合理分配村民到伐木、种田、采矿等岗位。
部分关卡要求速攻,开局提供的军队可直接进攻敌方关键建筑;防守型关卡则需建造城墙、箭塔等防御工事,城堡是最有效的攻防一体建筑。兵种编组和阵型控制尤为重要,骑兵适合突击敌方远程单位,步兵负责正面推进,弓兵集群可压制敌方有生力量。攻城武器如投石机对拆除建筑效果显著,但需步兵保护。注意利用高地优势,高处单位对低处有攻击加成。
帝王时代前黄金储备不必过多,但进入城堡时代后需确保矿区控制。市场用于资源交换,应对突发资源短缺。农田布局要紧凑,减少村民移动时间。当敌方攻势减弱时,及时补充兵力并反击,优先摧毁敌方城堡、兵营等军事建筑。部分战役会提供盟友支援,合理利用盟军分担压力。
侦查标签和任务提示会提供关键信息,部分对话暗示破局方法。困难难度下需减少暂停和存档依赖,培养实时决策能力。僧侣可用于治疗部队或招降敌方单位,但需防范敌方骑兵突袭。海战关卡要优先夺取制海权,摧毁敌方船坞后再处理沿岸防御。战役后期往往需要多线操作,提前规划行军路线和补给线。
分析资源调配效率、兵种组合合理性以及微操失误点。部分战役存在多种通关路径,尝试不同策略可提升全局意识。熟悉各文明特色单位与科技树,有助于应对复杂战场。战役模式不仅是历史重演,更是对玩家资源管理、战术执行能力的综合考验。