地图的选择直接影响玩家的初期生存体验和后续发展节奏。孤岛(The Island)是最适合新手的开局地图,资源分布均衡且危险生物较少,尤其是东南部的素食岛(月牙岛)几乎没有主动攻击的肉食恐龙,为玩家提供了安全的发育环境。这里的基础资源如木材、石头和浆果储量丰富,便于快速建立庇护所和制作工具。孤岛的地形结构简单,水域和陆地界限分明,便于玩家熟悉游戏机制。
中心岛(The Center)和仙境(Ragnarok)是进阶推荐的开局地图,适合有一定经验的玩家。中心岛的地形复杂度较高,包含地下洞穴和海底生态,资源种类更丰富但采集难度略大;仙境则融合了孤岛与焦土地图的特色,拥有独特的生物群落和矿脉分布,尤其是水晶飞龙和黑曜石矿的加入提升了中后期发展效率。这两张地图对新手而言可能存在初期探索压力,但能提供更完整的游戏内容体验。
焦土(Scorched Earth)和畸变(Aberration)属于高难度地图,不建议作为开局选择。焦土的沙漠环境导致水源稀缺,极端天气频繁,资源获取效率低下;畸变的地表辐射和洞穴生态对装备要求极高,缺乏常规飞行生物也限制了移动能力。这类地图更适合挑战极限生存或追求特定生物驯服的玩家,初期需投入大量时间适应环境机制。
若以快速通关或剧情体验为主,孤岛仍是唯一选择;若侧重建筑创作或生物收集,仙境和瓦尔盖罗(Valguero)的多样化地形更具优势。需注意部分DLC地图如灭绝(Extinction)和创世纪(Genesis)存在特殊机制,可能干扰基础生存学习,建议在掌握核心玩法后再尝试。
实际游玩中,建议优先在孤岛积累基础生存经验,再逐步过渡到其他地图。无论选择哪张地图,初期都应专注于资源囤积、小型生物驯养和简易基地建设,避免过早深入高危区域。多观察地图生态特征和生物活动规律,能显著降低生存难度。