玩家无法直接通过丢弃按钮或菜单操作主动扔掉主武器。游戏设计上主武器属于永久绑定装备,只能通过替换或剧情强制更换的方式移除。武器栏位限制为1主武器、1副武器和1近战武器,当获得新主武器时系统会自动替换原有装备,被替换的武器将永久消失。这种机制要求玩家在获取高等级武器前需谨慎选择保留的装备类型。
主武器的替换主要发生在营地商店购买、任务奖励或场景拾取时。若想扔掉当前主武器,唯一方法是主动寻找更替途径。例如在营地武器商处购买新武器会直接覆盖原有装备,部分主线任务也会强制更换剧情特定武器。需部分稀有武器如隐藏武器或暴走潮奖励一旦替换可能无法重新获取,建议提前存档备份。
近战武器和副武器支持手动丢弃,但主武器的不可丢弃性是游戏平衡设计的一部分。开发团队通过限制主武器更替频率,迫使玩家在资源管理上做出策略性选择。若需腾出武器栏位,只能通过推进剧情解锁更高容量或等待系统强制更换。部分玩家误以为通过死亡或重启任务可重置武器,但测试表明这些操作不会影响已装备的主武器。
对于希望保留特定武器的玩家,建议避免在非必要情况下接触武器刷新点或任务奖励。游戏中期解锁的武器库系统允许存储备用武器,但主武器栏位始终只能装备一件。当遇到系统强制更换武器时,通常会有剧情提示或过场动画作为预警,可尝试通过快速旅行或中断任务延缓更换。
理解游戏武器系统的底层逻辑后,可以明确往日不再的主武器管理更侧重战略性取舍而非自由更换。虽然缺乏主动丢弃功能可能影响部分玩家的装备灵活性,但这种设计客观上强化了末日生存资源稀缺的真实感。若确实需要清除主武器栏位,最有效的方式仍是寻找任意可触发武器更换机制的交互点。