建造速度主要取决于城市的生产力值,也就是左上角齿轮图标显示的数值。生产力越高,建造建筑、单位或奇观的速度就越快。每个城市都有自己的生产力基础值,这决定了该城市建设项目的初始速度。提升生产力的方式多种多样,包括工人单位开垦土地、建设矿场或伐木场等。城市的天然气开发也能提供额外生产力加成。
政府类型和已采纳的政策牌对建造速度影响很大。不同的政府与专有政策能为特定领域提供生产加成,比如军事建筑或政府建筑。选择合适的政策卡,比如增加建造者效率或区域生产速度的卡牌,能显著缩短建造时间。合理切换政策卡是中期快速发展的关键技巧。科技和文化树的进步同样重要,解锁特定科技后可以建造风车等资源建筑,进一步提升生产力。
城市布局和地块选择是容易被忽视的细节。河流、山脉旁边的城市能获得额外加成,而早期确保充足的食物和住房能避免人口停滞影响生产力分配。地块开发优先级应该是丘陵矿山>平原农场>森林伐木场,但具体选择还得结合资源分布。不要盲目追求高生产力地块而忽略粮食供应,人口不足会导致地块无人工作,反而拖慢整体进度。
外交和贸易是后期加速建造的重要途径。建立贸易路线能带来生产力加成,而成为城邦宗主国或与盟友交换资源也能获得额外收益。自然环境和游戏难度会间接影响建造节奏,资源丰富的地图更容易快速成型,但高难度下需要更精细的规划来弥补AI的先天优势。
记住生产力不是唯一指标,平衡粮食、住房和宜居度才能让城市高效运转。